Luis Retondaro
Professor do CEFET/RJ UnED Petrópolis.

Curso:
Técnico em Telecomunicações/TV Digital

Currículo:
Plataforma Lattes

Pesquisa

Minha área de interesse e atuacao é Computação Gráfica. Eu estudo os temas relacionados a Multimidia, Interatividade, Algoritmos, Projetos de Jogos Digitais, Modelagem 3D, Animação e Simulação Digital.

Projetos

- Ping: Clássico jogo em 2D para estudo da linguagem Python.
- Ping 2: Clássico jogo em 2D para estudo da linguagem Python.
- Mesa multitoque: Construção de uma "Mesa" com superfície tangível para aplicações multimídia..
- Cave Submarino: Construção de uma plataforma tipo "Cave" para realidade virtual, simulando uma viagem submarina.
- Tiranossauro: Construção de um "box" tangível para aplicação multimídia.
- Blender Pro: Associação, Eventos e Conferência Nacional de Blender 3D para 2010.

Formação

- M.Sc. (2008), Engenharia de Sistemas e Computação, Computação Gráfica
- B.S. (1990), UCP - Ciência da Computação,

Disciplinas

Este semestre estou ministrando as disciplinas do curso de Telecom, e também cursos extras para o GEDAI.

Aqui se encontram alguns links para recursos utilizados no curso e notas de aula.
- Sistemas Multimídia: Fundamentos de Multimídia, Hypermídia e Design de Interação..
- Laboratório Multimídia: CSS, JavaScript, XML.
- Blender Básico: Introdução a Modelagem 3D com Blender.
- Python: Estudos da linguagem Python.

Trabalhos Recentes

Artigos/Posters: BGE. Orientador
Mesa Multitoque. Montagem
Conferências:
SBGAMES Coordenador (chair) do pré-evento, 2007, "08, "09. (Unisinos, PUC-Minas, PUC-Rio).
BLENDER PRO Coordenador (chair) da Conferência Nacional de Blender 3D, 2007, "08, "09.

Última atualização em Março de 2010.